Como criar uma nova Liga no PES6

Vamos começar.

Primeiro observe todas as ligas no jogo são 14, mais seis espaços vazios, fazendo um total de 20 que são classificados da seguinte forma:

a) Nacionais (5 dispobibles, 3 espaços vazios)

b) Clubes (todos os disponíveis)

c) carga Master League equipes (1 disponíveis, três e
espaços vazios)
Agora, esses espaços vazios não são ornamentos, mas em laprogramación jogo original, os criadores decidiram basta adicionar o número de campeonatos que atualmente podemos jogar, mas no código hexadecimal do jogo, este é branco e pode ser preenchido perfeitamente .

Então rellenemos espaços vazios, como se segue:

I. Execute o programa de v6 Hex Workshop.

2. Nós vamos para "Arquivo", selecione "Abrir" e procure o arquivo EXE. E abri-lo

3. Agora, siga estas etapas na ordem da imagem:

Passo 1. Podemos garantir que as colunas do primeiro bloco de hexadecimal é "0 a F" para um total de 16 colunas. Nós fazemos o mesmo no segundo bloco, onde o texto

Passo 2. Fomos para o "Go To"

Etapa 3. Tipo "0095BE50". Este é o deslocamento, onde as ligas começar o jogo no modo de exposição e as equipes dentro deles.

Passo 4. Selecione "Go" e se dirigiu para o deslocamento

IV) Quando estamos em offset, consulte o seguinte:
Eu classificados em duas cores. Esta ordem vai continuar no tutorial

1. Rosado: Criar nova Liga e Liga logotipo relinkiar

2. Verdelimón: Rename Ligações

Agora explique cada um,

1. Rosa: Esta é a área onde você pode adicionar, excluir, mover ligas e ligas logotipo relinkiar, quatro pares de compor uma competição:

- A área delimitada na caixa vermelha são os nomes das Ligas "nacional".

- A área incluída na caixa azul são os nomes das ligas pertencentes ao "clube"

- A área incluída na caixa amarela são os nomes da liga área "Carga de Dados Master League".

Exemplo os 4 primeiros pares "7D 00 66 00" é o nome da "Europa", "7E 00 66 00" é equivalente a "Europa B" e assim por diante. Agora, se você olhar, há 12 pares que são três links que dizem "FF FF FF FF" são em branco e você tem que preenchê-los,

De acordo com o exemplo, os quatro primeiros pares de "FF FF FF FF" substitua por "95 00 66 00" será chamada "Ligas Outros A", tal como mostrado na figura:


Agora temos um novo campeonato, que está vazia, em que podemos adicionar qualquer computador (eu vou explicar em outro tutorial, se os administradores permitirem, para o respeito que tenho por SUIPA). Em seguida, são relinkiar o nome deste novo campeonato.

2. Verdelimón: Esta é a área onde você edita o nome do campeonato, a cada 4 pares aqui dizer o nome de uma liga:

- A área delimitada na caixa vermelha são os nomes das Ligas "nacional".

- A área incluída na caixa azul são os nomes das ligas pertencentes ao "clube"

- A área incluída na caixa amarela são os nomes da liga área "Carga de Dados Master League" ..

Exemplo os 4 primeiros pares "7D 00 66 00" é o nome da "Europa", "7E 00 66 00" é equivalente a "Europa B" e assim por diante. Agora, se você olhar, há 12 pares que são três links que dizem "FF FF FF FF" são em branco e você tem que preenchê-los,

De acordo com o exemplo, os quatro primeiros pares de "FF FF FF FF" substitua por "95 00 66 00" será chamada "Ligas Outros A", tal como mostrado na figura:

Podemos fazer isso com todos os nomes de ligas, ligas ou seja, nomes de relinkiar.

Até agora, temos apenas criou a Liga, mas não será visível até que você adicione equipes, mas dar-lhes uma faixa, analisar os códigos de cor-de-rosa abaixo, e veja que não há espaço para adicionar computadores, usar a lógica, e se encontrar por favor, espere por mim para postar, porque eu só quero ter a aprovação dos diretores para fazer isso.

Eu convido você a experimentar, pode criar até seis léguas, colocar o nome eo logotipo que eles querem, e se você é ousado, descubra como colocar qualquer das equipas nos campeonatos. Se eu puder administradores irá atualizar o tutorial adição de equipamentos para as novas ligas e, assim, fazer as coisas como você está:

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